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姜維 英雄 RARE SILVER 初期値 AT DF BtP SkP MAX Lv 1340 1450 10 3 40 スキル1 ヴィクトアタックαⅠ [聖戦]確率70%で次ビジョンが2回攻撃 入手方法 劉備解放!コンプリート報酬 セリフ 募集中 蜀漢の名将。魏から蜀へ下った後、諸葛亮の下で蜀漢の繁栄に努め、諸葛亮に優れた人物として高く評価された。SOLでは美しさを兼ね備え、非の打ち所なき女性として君臨。 通常 転生 セリフ「早くいこっ!こんなところに座ってないでさ。ねっ♪」 (2012-06-23 14 59 20) コメント
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ウキン 列伝 魏の武将。 【演義】 曹操が張繍に敗れた時、夏侯惇配下の青州兵が略奪を働き、これを鎮圧したことで曹操から激賛される。官渡の戦いでは後詰、赤壁の戦いでは水軍都督となる。樊城(はんじょう)が関羽に包囲された時、龐徳と共に救援に向かうが、水攻めに遭い捕らえられ降伏。関羽が孫権に討たれると、孫権によって魏に送り返される。しかし、曹丕の命で曹操の墓番となり、関羽に命乞いする姿が壁に描かれているのを見て憤死した。 【正史】 鮑信配下で黄巾討伐に参戦。部下に厳しかった。 能力値 統率 武力 知力 政治 魅力 総合 軍事能力 統+武 統+武+知 素質 84 78 70 57 53 342 162 232 順位 40 97 236 366 449 147 49 41 偏差値 62.0 59.3 55.5 50.2 46.6 58.3 61.1 62.8 成長期 普通 普通 普通 普通 普通 - - - 能力持続 長い 長い 短い 短い 短い - - - 兵種 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 適性 A B C A C B 部隊 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 値 74 79 62 77 52 59 81 76 55 50 62 64 順位 67 45 128 95 193 156 71 41 181 136 77 49 偏差値 61.9 64.3 58.2 60.4 55.6 56.7 61.8 65.1 56.4 57.4 60.3 62.8 部隊攻撃力/防御力は技巧研究を全て終えた時点での値。兵器は木獣、水軍は闘艦。 特技 規律 偽報にかからない マスクデータ 相性 出身地 起用 戦略傾向 地元執着 義理 野望 漢室 生年 登場 没年 死因 性格 音声 口調 22 兗予 実績 中華統一 臨機応変 2/5 3/5 2/3 159 184 221(63歳) 自然死 剛胆 剛胆 尊大 舌戦 得意話題 保有話術 大喝 詭弁 無視 鎮静 逆上 道理 ○ ○ 親愛・嫌悪 状態 武将名 于禁 親愛 なし なし 嫌悪 龐徳 なし シナリオ シナリオ 年齢 身分 所在 勢力 忠誠 爵位・官職 功績値 配偶者 義兄弟 S1 184年 1月 黄巾の乱 26歳 未発見 濮陽 - - - 0 - - S2 190年 1月 反董卓連合 32歳 一般 陳留 曹操 99 - 0 - - S3 194年 6月 群雄割拠 36歳 一般 陳留 曹操 99 - 3000 - - S4 200年 1月 官渡の戦い 42歳 一般 濮陽 曹操 99 平東将軍 12000 - - S5 207年 9月 三顧の礼 49歳 一般 北平 曹操 99 右将軍 20000 - - S6 211年 7月 劉備入蜀 53歳 一般 汝南 曹操 99 右将軍 20500 - - S7 225年 7月 南蛮征伐 - 死亡 - - - - - - - S8 251年 1月 英雄集結 - 一般 陳留 劉岱 97 長水校尉 2000 - - S9 198年 1月 呂布討伐戦 40歳 一般 濮陽 曹操 99 牙門将軍 8000 - - S10 203年 1月 袁家の戦い 45歳 一般 濮陽 曹操 99 軍師将軍 16000 - - S11 217年 7月 漢中争奪戦 59歳 一般 宛 曹操 99 鎮南将軍 28000 - - S12 187年 4月 何進包囲網 29歳 未発見 濮陽 - - - 0 - - S13 191年 7月 序を制する者 33歳 一般 濮陽 袁紹 99 - 1000 - - S14 251年1月 女の戦い 未発見 新野 - - - 0 - - 于禁を悪く言ってるやつは視野が狭すぎるんだよな。真実を何も知らないくせに。そりゃ魏や曹操目線で考えれば洪水だろうがなんだろうが負けて命乞いした根性なしなんだろうが、お前ら魏の子孫でも曹操でもなんでもないだろう何様だよwそれに降伏したおかげでどれだけの兵士が助かったと思ってるんだよ、大量の兵士を捕虜にしたせいで蜀や呉の兵糧大量に消費させてるんだから兵糧攻めとも取れる。真実を知ろうともせず命乞いした部分だけ信じてバカにし過ぎだろう。大事なのは出来るか出来ないかを判断することであって、出来ない事をやるのは無責任だし死を選ぶことがなんでも正しいわけじゃないだろう死んだら終わりだでも生きてれば次がある。ゲームの話しろというがお前らがゲーム攻略には一切関係ない于禁の過去の話をしだしたんだろうが責任転換してんじゃねぇよって話だ。能力も全体的に良い感じだし統率も高い。あとは特技を変えるなり育てるなり適性の高い副将つけるなり義兄弟でも組めばいいだけの話で十分使えるキャラなのに、命乞いして降伏したチキンだなんだ言い出してるからこうなってるんだろう。ゲームの話しろとかこっちのセリフだわ -- (名無しさん) 2018-09-25 22 17 19 ↑5 于禁が降伏した事を攻めてる奴が居るけどホウトクの子孫なの? ↑ 于禁を悪く言ってるやつは視野が狭すぎるんだよな。 同じ擁護派として注意させてもらうけど、 于禁を弁護するのなら、于禁への批判に対してのみ反論すべきで、批判者の人格まで攻撃するのはよくない。 ↑4 ならばなぜ、曹操は于禁に対してあんなに嘆いたことを言ったんだろうね。 于禁と龐徳を比べた上で嘆いているところを見ると、 ↑7で書いたように、龐徳が立派すぎたせいで于禁が割りを食っているだけだと思うよ。 それに後年、于禁は功臣の列からも外されているし。 それは魏の文帝陛下が直々に嫌がらせをしたからだと思う。 もし于禁の名誉を回復すれば、魏の高祖文皇帝が于禁にしたことは間違っていたことになり、文帝の名誉が損なわれる。 それゆえに于禁は名誉の回復がされず、建国の功臣として認められなかったのだろう。 -- (名無しさん) 2018-09-26 00 16 28 于禁オタの怖いこと怖いことw -- (名無しさん) 2018-10-27 22 45 19 な、何だこの荒れようは・・・ -- (名無しさん) 2018-10-27 22 56 24 列伝に「晩節を汚した」という一文が書き加えられているが、ゲーム中の列伝にこんなこと書いてあったっけ? -- (名無しさん) 2018-10-28 11 17 59 ゲーム上ではどうでもいいこと。 ついでにこいつもそこまで使えないからどうでもいい。曹操軍では。 -- (名無しさん) 2018-10-28 15 38 19 とりあえず列伝を元に戻した。 誰しも好き嫌いはあるものだが、嫌いな奴だからといってwikiを荒らすのはやめてもらいたいもんだ。 -- (名無しさん) 2018-10-28 16 33 00 龐徳のページ全くコメントできなくなってんだけどもしかして于禁オタのせい!? -- (名無しさん) 2019-05-02 14 23 34 命乞いする昌豨を法に照らすとか言って殺しながら、自分は命乞いしたクズ。 人には厳しく、自分には甘くの典型。 -- (名無しさん) 2019-05-24 22 52 38 于禁が「命乞い」したなんてどこにも書いてない定期 -- (名無しさん) 2019-05-25 02 33 58 ゲーム内ではちょっとね・・・ソソ軍では中途半端すぎるのよねぇ -- (名無しさん) 2019-05-25 03 14 56 曹操「わしに仕えて30年になる于禁が、龐徳に及ばないとは思わなかった」 虞翻「節を貫けなかった奴」「忠義を貫けない奴への見せしめにしよう」 同時代の二人の評が、全てを物語っているな。 -- (名無しさん) 2019-05-28 16 26 22 同時代の評に関しては、上の方で反論されてるんだがね。 同じ話題を何度繰り返せば気が済むんだろうね。 -- (名無しさん) 2019-05-29 00 09 36 ゲーム攻略の話をしろよ、撹乱かけて殴るゲームに命乞いしただの名誉だの関係ないだろう。実際俺達なんかよりよっぽど優秀で勇敢な人間だったろうによく批判できるな。特技はどうしても上位互換がいるから編集で書き換えるなりなんなりすればいい。 -- (名無しさん) 2019-05-30 03 13 10 ゲーム上では水軍適性が多少高いから、まあその点で使える。 ただし義理が低いから一応注意。5将軍や李典ら他の将軍より使えねーし使いにくいから、人材揃ってるシナリオでは使わなくてもいいよ。 曹操以外なら重用するが。 優秀で勇敢。若い頃はそうだが、まあ老年になり衰えたタイプかな? 若い頃の于禁なら、潔く自害していたかもね。 -- (名無しさん) 2019-05-30 13 23 23 死ぬことだけが勇気ではないと思うけどな。 天運に恵まれず降伏を余儀なくされるも、 降伏後も魏への忠節を曲げず、最終的に魏への帰還を果たした。 と考えれば、それはそれで美談ではないかなと思う。 -- (名無しさん) 2019-06-03 01 10 38 めっちゃ曲げてるんだが。 もし忠誠を曲げる気がないなら、孫権のパーティの誘いを何度も受けちゃいかんでしょ。 むしろ断らないと。 孫権からのもてなし受けてる時点で、忠誠があったのか疑問。 まあ龐徳と余りに対照的だったのが痛いが。 -- (名無しさん) 2019-06-19 14 47 16 当時の孫権は、形だけとはいえ魏に臣従していたから、 孫権の宴に出席したから節を曲げたとは言えないでしょ。 それに、降伏した先に仕官する人も多いのに、 于禁は魏へ戻ったんだから、魏への忠誠は十分にあったと思うよ。 -- (名無しさん) 2019-06-20 00 45 56 于禁を庇うわけちゃうけども、関羽だって曹操に一時期寝返ってたわけで。結局呉に下らず魏に帰ったんやからええやん。 -- (名無しさん) 2019-06-21 10 12 31 他人に厳しく、自分に甘く、の典型例だな。 仮に将軍として復帰しても、誰ももう言うこときかなかっただろう。 -- (名無しさん) 2020-01-07 02 27 59 「自分に厳しく他人に甘い」という批判については、既に上の方で反論されてるから、 批判するのなら先にそちらを読んでからどうぞ -- (名無しさん) 2020-01-07 21 42 15 失礼、「他人に厳しく自分に甘い」の間違いだった -- (↑) 2020-01-07 21 43 30 曹操の嘆きに対し 「洪水で負け確となった戦で、最後の一兵まで戦えと命じた龐徳。兵の命を最優先として降伏した于禁。一軍を預かる将として于禁の判断は間違ってない。」 と諫めたんじゃないかな。司馬懿と蒋済は・・・ -- (名無しさん) 2020-01-08 04 35 02 命乞いの件に関して。その後、于禁の3万もの降兵がまるまる関羽に養われていることを鑑みれば 「儂の命を助けてくれ」ではなく「儂と共に降伏した兵の命を助けてくれ」と言った可能性も。 -- (名無しさん) 2020-01-08 04 40 20 法をもって下の者を制御したため下の者は于禁になびかなかったと正史に記述がある。正史の注を書いた裴松之は、昌豨が降服した時曹操に護送して万一の幸運を期待すべきだった、だから死んだ時厲侯(無辜の者を殺戮する、という意味がある)という諡をもらったのだと于禁を批判している。 -- (名無しさん) 2020-08-03 11 03 55 騎兵Sだが統武に不安のある曹純、 射手持ちだが夏侯淵と別部隊にしたい曹休、 兵器Sだが能力的にはド文官の劉曄…と、曹操軍であれば組む相手に事欠かない -- (名無しさん) 2020-10-03 12 11 15 官位が曹仁夏侯淵より上というのは魏と漢の号とかすごく複雑で確かではない -- (名無しさん) 2020-12-06 17 47 30 チキンを正当化している人たち多いね 逆に驚いた -- (名無しさん) 2021-02-06 14 09 39 ↑ 戦いのさ中に、拠る場所を失ってやむを得ず降ったというと、 姜維や黄権、あとは太史慈あたりもかな? そのへんと比べると、于禁の降伏そのものは突出しておかしい話では無いとは思うんですよね。 ただ大きく違うのは、前者三人は降った先で活躍したり、義理立てを取り上げられるエピソードが残って名誉を回復してる感じがあるのに対し、 于禁の降伏後は、曹操の嘆き、虞翻の罵倒、曹丕の墓参らせエピソードが残ってるぐらいな事。 私も含め後世の自分らは、そういうネガティヴな逸話に引っ張られて、 于禁の降伏を過剰に不忠の象徴として捉えているところはあると思います。 于禁の場合も、魏に戻ってから死ぬまでに何か、再活躍する逸話に恵まれてれば、全然イメージは違ってきたんじゃないですかね。 -- (名無しさん) 2021-02-12 15 30 22 生き恥 -- (名無しさん) 2021-09-25 19 42 20 名前 コメント すべてのコメントを見る
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三顧の礼の劉備をしていますが益州・南蛮・漢中・上庸をとったのはいいですが孫権がかなりボロボロで大体20万で劉備軍は20万前後です。馬騰は安定?天水に攻めるのはいいですがそのたびに負け常時4万なのですが負けて2万になってその繰り返しで唯一敵の曹操は120万といかれていて果てしなくうざいです。誰かアドバイスください。 - 名無しさん 2011-08-19 18 49 20 果てしなくうざいのは仕様です - 名無しさん 2011-08-19 19 39 20 孫権攻めて天下二分 - 名無しさん 2011-08-19 21 03 51 チラ裏も要望ページもないからここに書くけど、史実武将(簡易版)のページに入るとIEがフリーズするんだけど同じ症状の人いる?おそらくwikiの上部にtwitter - 名無しさん 2011-08-20 23 18 19 ↑書きかけで書き込んでしまった。2文目は「おそらくwikiの上部にtwitterのアイコンがついた頃からなんだけど」です。 - 名無しさん 2011-08-20 23 20 19 漏れもだ、編集できる人は一回ツイッター外してみて - 名無しさん 2011-08-27 21 52 09 たまに相性が近い在野武将が自ら仕官を求めてくることがありますが、相性差はいくつまでOKなのでしょうか? それには君主の魅力や勢力の規模も影響するのでしょうか? - 名無しさん 2011-08-21 19 22 08 相性差は+-10だったはず。または相性値が遠くても君主に親愛がある場合(劉備&田予、劉備&孫尚香など)勢力の規模は関係しないと思う。魅力は関係するかも? - 名無しさん 2011-08-26 05 52 12 消化のクリティカルって意味ありますか? - 名無しさん 2011-08-25 12 34 23 消火地点周囲一マスも消火。 - 名無しさん 2011-08-25 13 22 38 この動画の9分19秒~で司馬懿が消火しているが、クリティカルにはならなかった。消火のクリティカルは存在するのか? http //www.nicovideo.jp/watch/sm15195653 - 名無しさん 2011-08-26 01 15 20 神算で消火してもクリ発生は絶対じゃない。多分そういう仕様。COMは結構クリ発生するが、プレイヤー側では滅多に見ないな。 - 名無しさん 2011-08-26 03 29 21 俺もチラ裏も要望ページも無いからここに書くけど、このサイトからpart91のスレに飛べない・・・ - 名無しさん 2011-08-26 09 30 23 途中で書きこんでしまった。「歴ゲー板」でググっても、お気に入りから飛ぼうとしても同じ症状だす。 - 名無しさん 2011-08-26 09 32 13 同じ施設(例:城塞が2つ)がある場合、ダメージ軽減効果等は重複するのでしょうか?? - 名無しさん 2011-08-27 17 39 47 勘違いしてなければ9だと孔明は知力にかかわらず助言は100%的中だったはずですが、本作にもそのような優遇はされているのでしょうか?(怪我などで知力が下がってる場合です) - 名無しさん 2011-08-28 18 34 21 一騎討ちとか舌戦で特別な補正がかけられてる武将っていますか? - 名無しさん 2011-08-29 17 09 48 呂布 - 名無しさん 2011-08-29 18 41 24 呂布に一騎討ち補正がかかってるってよく言われるけど本当なのか?MEとかで見ても何かあるようには見えないんだけど - 名無しさん 2011-09-03 10 11 10 追記。方天画戟があるから通常の武力100よりは強く見えるだけなんじゃない? - 名無しさん 2011-09-03 10 12 50 どっかに検証載ってたから確か。武器なし呂布の武力80と新武将武力100でダメージ同じくらい。 - 名無しさん 2011-09-03 13 46 33 検証されてるんだ。できればソースを示してほしんだけど。 - 名無しさん 2011-09-03 19 05 39 流石に覚えてない。まあどうしても信じられないんなら自分で試してみるのが一番速いんじゃない。 - 名無しさん 2011-09-04 14 38 14 ポチ忘れたごめんm(_ _)m。一つ上への回答で。 - 名無しさん 2011-09-04 14 41 05 おもしろい縛り教えてください - 名無しさん 2011-09-05 10 04 18 70以上・~将・100%かかる特技・火罠・棺桶・捕縛登用禁止 - 名無しさん 2011-09-05 14 25 56 鍛冶・厩舎・工房・造船禁止。もしくは市場・農場禁止の略奪プレイ。 - 名無しさん 2011-09-05 17 36 50 隣接都市の城攻め禁止。一個飛ばしで城落とすことになるから必ず遠征になる上、通過するのにも戦いになるから敵対国家も増える。都市間の輸送も容易じゃなくなるし、自陣深くの安全な都市も生まれない。どこもかしこも戦いになるからかなりの消耗戦を強いられる。悪い点はいちいち城攻めが面倒な点と、隣接都市しかなくなると縛りが消えること。 - 名無しさん 2011-09-05 17 55 47 帰還禁止プレイ。一度出撃したらその武将はニ度その都市に戻れない。部隊が壊滅して戻ってきた恥さらしは追放。 - 名無しさん 2011-09-08 22 37 15 漢室重視の武将のみ登用。漢室を無視する不届き者は処断で。 - 名無しさん 2011-09-10 17 17 16 新君主全能力1・適性全C・特技無しで一人で天下統一 - 名無しさん 2011-09-10 19 02 45 同盟、停戦禁止プレイがなかなか楽しい - 名無しさん 2011-09-11 18 24 43 張姓の武将だけで天下統一 できたら次は劉でやってみよう - 名無しさん 2011-09-10 01 41 32 で、おれはこの質問になんて答えればいいの? - 名無しさん 2011-09-10 21 35 31 ここツイッターかなんかと勘違いしてるアホが沸いてるよな - 名無しさん 2011-09-11 14 45 13 上の質問にレスをつけたつもりですがミスってました。嫌味なご指摘誠ににありがとうございました - 名無しさん 2011-09-16 00 52 40 macのパソコンで三国志11をやる方法はありますか?やりたくてwikiばっかみて我慢してます。 - 名無しさん 2011-09-10 21 24 11 PS2限定武将で、イベントを2つ以上見てクリアというのは、複数勢力プレイでも開放されるのでしょうか? - 名無しさん 2011-09-11 14 50 45 NO!だったと思う。 - 名無しさん 2011-09-15 21 19 31 ダメなのですね。ありがとうございます! - 名無しさん 2011-09-17 19 18 28 このWikiの検索機能を使っても2ch過去ログのページが大量にヒットして必要なページが検索にヒットしない。。ヒット件数を増やしたり、もしくは過去ログを別サイトに移転できないかねぇ。 - 名無しさん 2011-09-16 08 38 04 呂布に一騎討ち補正があったとしても、暗器・偽退却を駆使すれば勝つことは可能ですよね? - 名無しさん 2011-09-19 11 55 08 呂布に絶対負けない補正がかかってるわけではないから、普通に勝てる。 - 名無しさん 2011-09-19 18 38 02 PS2版PKをやっているのですが不自然死の寿命って史実より2,30年ぐらい長生きするんですか?それともやっぱりランダムなんですか? - 名無しさん 2011-09-21 10 55 28 あくまで体感だが、+10年以内はまず安パイ。+15年前後から死亡フラグが立つっぽい。 - 名無しさん 2011-09-21 11 41 07 よく考えてみたらそのぐらいが妥当ですね。袁尚が40代前半で死亡し、曹操よりも先に亡くなったので(ちなみに2年後に死亡)凄く悔しかったのでつい書いてしまった(笑) - 名無しさん 2011-09-22 18 11 50 大体何年ぐらいで武将の統率が10上がりますか? - 名無しさん 2011-09-23 00 23 26 経験値参照。一年でいける。 - 名無しさん 2011-09-23 00 40 46 特技無しとかは? - 名無しさん 2011-10-05 20 45 44 質問の意味が不明。何を尋ねたいのかね? - 名無しさん 2011-10-06 03 04 23 たぶん少し上にある縛りの項目にコメントしたかったんではないかと - 名無しさん 2011-10-06 16 25 00 ここだけじゃないが、酷い荒らされようだ……放置してるとやりたい放題になるのだが……。 - 名無しさん 2011-10-15 03 39 44 これは酷いよな…消して欲しい - 名無しさん 2011-10-15 07 58 41 新君主でプレイする場合、君主の相性はいくつに設定するのがベストなのでしょうか? - 名無しさん 2011-10-23 18 14 10 まず何をもってベストと言うのかを教えてくれ - 名無しさん 2011-10-23 19 32 52 補足しますと、優秀な武将を掻き集めるのにベストな相性は何か、という事です。 - 名無しさん 2011-10-23 21 08 22 まず、相性とは何かを知ろう。優秀な武将集めたいなら、オリキャラ作って既存武将と義兄弟にしまくれ。 - 名無しさん 2011-10-24 12 40 08 貴方の好きな武将を考えて、曹操 劉備 孫権 いずれかの相性に合わせればよいかと。優秀な武将たって、結局3国に分散しているのだから、全部に良い相性は不可能です。 - 名無しさん 2011-10-26 12 38 55 曹操プレイ時に、曹操を嫌悪している馬岱が夏候淵に連れられてきたそういうことは起きるの? - 名無しさん 2011-11-04 15 39 49 推挙イベントならありうる。 - 名無しさん 2011-11-04 22 25 34 推挙なら義兄弟も登用できたはず。弟だと大抵後から兄に登用されるけど - 名無しさん 2011-11-05 09 29 46 今更こんな質問はアレですが、特技って1人に1つまでですか?(PS2版PK) - 名無しさん 2011-11-06 01 04 23 うむ。 - 名無しさん 2011-11-06 09 55 57 廟発見時のレア特技について。小ネタのページ内政の項目には4個目から、イベントのページ廟発見の項目には3個以上(3個目から)とあるけど正しいのはどちらなのでしょうか。 - 名無し曰く 2011-11-13 21 17 23 政治50の武将が1ターンで火種を作るのにどれくらいの兵数が必要ですか? - 名無しさん 2011-12-22 12 00 28 ためしにやってみたら10分もかからず確認できたのでやってみたらいいよ。あと廟は4個目からレア - 名無しさん 2011-12-22 23 29 01 戦争で「火計など火全般」「猛者活用」以外に負傷するんでしょうか?「」 - 名無しさん 2012-01-23 13 01 57 ↑続き 張任の乱射でカイ越が負傷したんで、他の戦法にも同じ様な効果があるのかなぁと。 - 名無しさん 2012-01-23 13 04 07 PS2版の最速クリアの仕方意味わからない。あけわたすにも移動だけでものすごい時間かかるし一つの勢力でやらなきゃだから必然的に支配都市の多い張角でしかできないと思うし説明が足りなすぎると思う。だいたい特技なんて最初っから全部解放してあるのだが? - 名無しさん 2012-01-26 03 50 32 どうせ裏技(編集)頼りになるのだから、敵の各拠点の兵力・金・兵糧・治安をゼロにして輸送隊で各個撃破すればいい。特典を得るための単なる作業だと割りきってねw - 名無しさん 2012-03-05 12 03 20 火球の予想進路が全然わかりません。高低差がはっきりしてるところはわかりますが、そうでないとこは・・・やっぱりロード繰り返して確認するしかないですかね? - 名無しさん 2012-02-09 17 08 37 着火する位置が悪いだけでは?6分割した時にどっちつかずのマスから着火しなきゃいいだけ。 - 名無しさん 2012-02-10 19 18 48 設置のコツわかりました。ありがとう - 名無しさん 2012-02-17 18 16 02 同盟相手との関係が険悪になったら、向こうからから同盟破棄してくれる? - 名無しさん 2012-02-21 18 46 46 yes むしろ俺の場合破棄されたことしかないw向こうから結びに着たくせに… - 名無しさん 2012-02-21 21 56 38 comは隣接都市が同盟勢力のみになるまで破棄しない - 名無しさん 2012-02-21 22 07 30 全く関係ないことで、恐縮ですが、あなた方の思う「三国志一カッコイイ死に様は」誰の何ですか? - 全日本「三国一カッコイイ死に様」研究会「会長」 2012-03-12 10 10 00 強運の効果って同じ部隊の武将に有効なのか? - 名無しさん 2012-03-14 10 39 42 確かそんなことはなかった。 - 名無しさん 2012-03-14 18 44 15 無効。書く前に特技のページ見とけ - 名無しさん 2012-03-15 03 13 57 「経験値」について質問です。能力研究で+20、その後経験値で+10、合計で+30まで能力を上げることが出来るますが、能力研究で+10にした場合は経験値で+20にできるのでしょうか? - 名無しさん 2012-03-23 23 10 21 出来る。経験値のみで+30も可能 - 名無しさん 2012-03-23 23 51 55 おお、そうなのですか! ありがとうございます。 - 名無しさん 2012-03-24 00 20 13 始める際に寿命選択で長寿とありますが、実際どのくらい寿命は延びますか? - 名無しさん 2012-03-25 11 04 10 とりあえずシナリオ1でプレイしてみて黄巾あたりの武将の寿命を追って見られては?多分死者は情報欄に出てくるのでCOMまかせで放置して情報欄確認していれば大体の脂肪年数は把握できそう。そこから脂肪年数引いた値の平均とか求めてみては?聞く前に - 名無しさん 2012-03-26 01 04 52 ↑要するに自分は知りませんって事だからwww - 名無しさん 2012-03-26 01 09 23 だいたい10~15年くらいじゃないかな。ただ乱数の機嫌による。自分は234年自然死の孔明が252年頃まで生きてたことがある - 名無しさん 2012-03-26 01 13 16 ご回答頂きありがとうございました - 名無しさん 2012-03-26 06 41 35 FAQの項に「都市に「市場3つ・農場3つ」あれば、委任しても都市の施設は破壊されない」って書いてあるけど、兵舎と鍛冶も必要じゃ? - 名無しさん 2012-03-26 22 09 13 PC版だと破壊されない場合もあるみたい。その委任検証した動画があるよ。ただPS版だと多少違う。委任都市にいる人数や太守の政治力によっても変わってくる、かもしれない。今、まったり検証中(PS)なんでそのうちレポートしますね - 名無しさん 2012-03-31 17 46 22 育成に関してなんですが内政の経験値を一番効率良く取れる方法ってなんでしょう?やっぱり米の売買ですか? - 名無しさん 2012-03-30 16 17 27 政治の事かな?それでしたら、兵糧の売買です。 - 名無しさん 2012-03-30 20 23 05 おお、今日のうちにお答えいただけるとは!ありがとうございます! - 名無しさん 2012-03-30 22 11 08 おっと、というかページがあったのですね ろくに調べもしないで質問してしまい申し訳ありませんでした - 名無しさん 2012-03-31 17 07 46 大市場ってどうやって造るんですか - kouki1112 2012-04-04 22 36 43 英雄乱舞の外交は - 名無しさん 2012-04-06 11 32 47 外交の段階の境を教えて下さい - たかしんご 2012-04-07 19 10 22 上の質問に便乗して外交関係で質問。CS版で勢力の友好関係を表す数値を見ることってできませんか? - 名無しさん 2012-04-07 20 15 07 同じランクなのにあいうえお順になってないとそこから数値が減る - 名無しさん 2012-04-16 16 23 48 日本語でおk まじで言ってる意味が分からない - 名無しさん 2012-04-16 18 18 51 ↑ランク順で見れます - 名無しさん 2012-04-16 16 24 45 仁政の効果って、その武将自身にも効果ありますか? - 名無しさん 2012-04-16 20 51 36 うむ - 名無しさん 2012-04-16 20 52 42 無いよ - 名無しさん 2012-04-18 22 06 38 してる武将がいる - クリピアス 2012-05-08 00 44 55 確かに - たかしんご 2012-04-23 19 13 03 ↑↑うむ は有ると言う意味では無い - 名無しさん 2012-04-23 19 14 57 ないアルよ - 名無しさん 2012-04-29 21 48 52 小ネタの所にある技巧ポイント稼ぎのその3(仲間殺しの巻)ですが、技巧ポイント310しか入りません。精妙持ちの有無で獲得技巧ポイントの量はちゃんと変わるんですが。難易度は超級、verはPKの1.1.1です。 - しょしょ 2012-05-14 00 13 24 PS2PKで試したけど確かに310しかはいんなかった 精妙は味方にはきかないっぽい とりあえず小ネタのその部分はCOしといた - 名無しさん 2012-05-20 22 34 39 同じPS2PKだけど精妙つけてで310だよ - 名無しさん 2012-06-04 16 38 13 関羽と張飛に劉備嫌悪をつけた場合、劉備への援護は発生する? - 名無しさん 2012-05-18 12 56 02 血縁と支援攻撃について質問です。支援攻撃の欄には血縁の支援攻撃発動率が20%と記載されていますが、一方で武将データの各武将の欄にある血縁の項目には支援攻撃確率が5%と書かれています。これは血の繋がりの濃い薄いによって支援確率に差が出るという認識でよろしいでしょうか? - 名無しさん 2012-07-03 01 48 17 昔は5%かなと言われてたのが検証が進んだ結果20%くらいあるという事になった。でも武将データのページを直してないという流れだったはず - 名無しさん 2012-07-03 02 28 52 すばやいご返答ありがとうございます。なるほど、確かに全武将のページ修正するのは骨ですものね。納得しました。せっかく質問して回答していただいたというのもありますし、もし気が向いたらになりますが、ちょっとづつでも修正させていただきますね。 - 名無しさん 2012-07-06 03 09 29 と、思いましたがすでに修正されてますね。確認もせずに失礼いたしました。 - 名無しさん 2012-07-06 03 12 20 PCPKでVer1.1.0にバージョンアップ可能でしょうか?Koeiの公式ページだと1.1.1しかダウンロードできませんでした。 - 名無しさん 2012-07-04 00 41 05 PS2PK 初級上級で与ダメージに違いはありますか? - 名無しさん 2012-08-02 02 13 56 一騎討ちダメージは差があるけど、部隊ダメージは超級以外は差が無いんじゃなかったかな? - 名無しさん 2012-08-02 03 29 04 部隊ダメージ調べたが、初級上級に変化はなかった - 名無しさん 2012-08-02 10 26 40 超級・反董卓連合を董卓でプレイ、連環の計イベント後、呂布をプレイ君主に。 その後速攻で李カクを滅亡させ、旧董卓軍の武将らを捕虜にしたのですが、何時まで経っても登用の軍師(貂蝉)の推薦がかすりもしません。 数ヶ月経つと大体逃亡されてしまい、曹操の猛攻に遭って詰んでしまいます。登用ができないのは、呂布の魅力が低いことに関連しているのでしょうか。 また、滅亡勢力の捕虜登用には、忠誠度が関係ないと思うので、符節台はやはり無意味なのでしょうか? - 名無しさん 2012-08-21 09 35 44 チョウセンはあてにしないでセーブ→試して失敗したらロード。曹操は関で防ぐ。それでも無理なら難易度下げて慣れた方がいい。 - 名無しさん 2012-08-21 22 46 15 ありがとうございます。自分の腕が間違いなく足りないので、出直してきます。 - 名無しさん 2012-08-22 00 35 00 市場を30日調度に建てると収入が入らないのはCSだけですか? - 名無しさん 2012-08-27 14 32 06 PCも同じ。収入系の建物は21日に完成するように建てると次月から収入が増える。 - 名無しさん 2012-08-27 22 54 29 ありがとうございます。ということは政治84以上に一人で建てさせるのは11日又は21日に行うという認識でよろしいですか。 - 名無しさん 2012-08-28 01 34 50 それでおk。 - 名無しさん 2012-08-29 05 37 06 中盤から終盤にかけて飽きがこないいい方法とかないですか? - 名無しさん 2012-09-17 10 36 16 後方都市にはそれなりの大守が必要っていう脳内補完で、大守に必ず統率85以上の武将と武力85以上の武将を置いておくとか - 名無しさん 2012-09-17 14 20 13 不自然死の武将についてなんですが、いつ死んでもおかしくない人が結構長生きしてますよね? 関張とかは特に年明け死兆星が出ない度にホッとしたり。あれって、ゲーム開始時から本当の没年が各武将決まってるんでしょうか? それとも半年くらい前のデータからやりなおしたら変わるとか? 誰か検証してみた方とかおられませんかねー? - 名無しさん 2012-09-22 18 44 48 「不自然死」=戦死とかが理由で死ななかったかもしれない、って前提だから不自然死の人物はだいたい10年前後長生きするよ。検証したわけではないけど孟獲軍プレイの時(ほとんどの配下が戦死による不自然死)平均12年長生きしたかな。 - 名無し 2012-09-22 20 52 41 おお、説得力ありますなあ - 説得 2012-09-23 02 47 34 かなり前からやり直すと、寿命で死んだ武将が死ななかったり、逆に死んだりってのはあった。災害も同様。ただ、判定がどのタイミングで行われているかは謎。 - 名無しさん 2012-09-23 03 04 23 つまり、どうやら能力研究のようなどうしようもないキメではないんですなあ。いや、それが分かっただけでもありがたいですすみません。私はネット参加めったにしませんがこの11は以外と奥が深い 皆さんの反応がハヤイので嬉しいです。いつまでも闘い続ける関張とか頼もしいっすよねー - 名無しさん 2012-09-23 08 45 09 遺跡・廟の位置の表は、なくなったのですか? - 名無しさん 2012-10-27 00 41 43 見当たらないですね。でも都市データの地図から候補地は割り出せるんで、その都度調べればよいかと。 - 名無しさん 2012-10-28 00 35 00 難易度 - 名無しさん 2012-11-03 09 44 04 農場・市場に穀倉が二つ隣接してる場合収入はどうなりますか? - 名無しさん 2012-11-26 17 00 11 一個分しか効果はない。 - 名無しさん 2012-11-26 20 38 01 米道と組ませるべき - ゴット米道 2012-11-27 12 08 51 PCPKで輸送隊の移動委任にて廟を発見したことがあります。FAQ修正が必要? - 名無しさん 2012-12-05 01 07 23 漢の国号を引き継ぐのは劉姓の人以外じゃ無理? - 名無しさん 2013-01-06 18 08 34 無理 - 名無しさん 2013-01-07 14 20 27 英雄乱舞、呂姓の自作キャラ勢力が長安を最後に制圧、献帝擁立で漢Endできたので報告 - 名無しさん 2014-03-24 21 38 09 能力70のやつは、育成で90までしか上がらないが、経験値で1上げて71にした場合は、95まで上昇可能?? - 名無しさん 2013-01-06 21 22 22 無理。能力研究の効果は「経験値が2000未満(=能力値+20未満)の場合に、経験値を+500する」というものだから。その場合だと、中1回大3回使用で91までしか上げられない。ただし、遺跡発見で能力の素質を+1した後に育成すれば、95まで上げられる。 - 名無しさん 2013-01-06 22 49 20 同盟を結ぶ条件や成功しやすい方法ってありますか? 好意以上であるとか…。 - 名無しさん 2013-01-21 07 58 51 信頼なら一定以上の金額持っていけばまず成功する(金額は軍師に聞け)。好意でも門前払いされず舌戦が発生する場合がある - 名無しさん 2013-01-22 00 08 07 イベント・曹操の南征の条件で、中原の都市を7つ以上支配、河北地方の都市全てを支配、江東地方の都市を1つも支配していない、とありますが、どの都市がどの地方の都市なのかはどうやって調べればいいのでしょうか。都市データや地理を見てもわからないのです。教えてください。 - 名無しさん 2013-01-27 12 11 50 城の形でわかる - 名無しさん 2013-01-27 13 14 32 都市データ編集しといたんで参考にしてください - ↑の者 2013-01-27 14 23 30 ご返答ありがとうございます。わざわざ編集までしていただいて大変助かります。本当にありがとうございます。 - 名無しさん 2013-01-27 17 12 21 上庸はゲーム上での所属は西涼で合ってるの? - 名無しさん 2013-01-27 17 59 55 肥の攻略本でそうだったからたぶん合ってる - 名無しさん 2013-01-27 22 38 01 女性新武将作成して、性別を女性、モデルも女武官にしているけど固有カットインが男性文官になっているのはどうすれば改善されるでしょうか? - 名無しさん 2013-02-02 18 57 46 勝手に改造の TE-FaceEditer - 名無しさん 2013-02-18 23 16 44 PS2PKとPCPKではAIに差があるのでしょうか?また、PS2PKのみプレイしているのですがPCPKを購入しても改めて楽しめるのでしょうか?経験者の方教えてくだされば幸いです。 - 名無しさん 2013-03-21 01 19 40 AIはどうだろう。改造ツールがあるのでゲーム開始時点で隠し特技が分かるとか、死亡武将を復活させられるとかはある。 - 名無しさん 2013-03-21 04 30 12 PS2 - 名無しさん 2013-03-23 23 15 23 ↑間違えて申し訳ない。PS2→PCPK経験者ですが操作性とグラフィックの良さでPCPKをオススメ。AIは普通のプレイならそう違いはないけど決戦制覇モードは多少PS2の方が利口かな。 - 名無しさん 2013-03-23 23 23 48 遺跡・廟発見ha - 名無しさん 2013-03-29 10 04 15 まちがえた。遺跡・廟発見は君主が直接しても発生しますか。 - 名無しさん 2013-03-29 10 06 22 PCPKは発見出来る条件さえクリアしていたら君主でも発見出来る。CSPKは発見条件が無いのでアトちゃんでも発見可能。 - 名無しさん 2013-04-01 00 09 09 (敵の)港の近くを通ったらCOMが7マス移動出撃してきて攻撃食らった。何か移動力の計算に合わない気がするけど、だれかわかりますか? - 名無しさん 2013-04-14 17 27 04 補足 相手武将は「操舵」持ちではないです。 - 名無しさん 2013-04-14 17 29 30 港からの出撃時には陸上部隊の移動力が適用されるので、騎馬隊だったと思われる - 名無しさん 2013-04-14 23 42 04 なるほど~。ありがとうございます^^ - 名無しさん 2013-04-15 15 53 49 CSPKの袁家の戦いだと、孔明の嫁取りのイベントは発生しないんですか?条件には202年12月以前のシナリオとあるのですが、今シナリオでもまだ夫婦ではないようなので。 - 名無し 2013-05-24 21 52 52 いにしえ武将を登録することができません。チュートリアルもコアしたのに名前を入れても出ません。どうしたらいいのでしょうか? - 名無しさん 2013-06-02 13 59 52 他の作品と違って新武将登録する必要ないです。プレイするシナリオを選んで、登場させる新武将を選ぶ時の選択肢に出てきます。 - 名無しさん 2013-06-02 14 07 36 英雄集結シナリオでプレイヤー側が支配都市6および8で勢力合併イベントが発生。(PCPK版)支配都市数は条件ではない? - 名無しさん 2013-06-11 18 07 36 ソースネクスト版とkoei版PKは組み合わせられるの? - 名無しさん 2013-07-20 13 52 38 組み合わせて - 名無しさん 2013-07-25 03 40 10 ↑ミスって途中入力になってもた。組み合わせて使えてます@win7 - 名無しさん 2013-07-25 03 41 41 建設とかで、史実や演義のように要衝な合肥を表現する方法ってありますか? - 名無しさん 2013-09-05 20 45 52 隊長の基準って何? - 名無しさん 2013-10-05 20 02 29 官位が上の人が隊長。同じ官位なら統率が一番高い人。 - 名無しさん 2013-10-05 23 44 05 英雄終結で、バショクと孔明が義兄弟になれないのはなぜ? - 名無しさん 2013-10-16 14 52 56 泣いて斬ったから - 名無しさん 2014-07-09 21 26 07 前にPC版で「官渡の戦い」を新武将(漢室重視)でプレイして、最後に許昌落として献帝擁立して天下統一したら、漢を引き継ぐかどうかの選択肢が出ました…。劉姓にしてるわけでもないのに、これは一体…。 - 名無しさん 2014-01-06 00 26 29 英雄乱舞、呂姓の自作キャラ勢力が長安を最後に制圧、献帝擁立で漢Endできたので報告 - 名無しさん 2014-03-24 21 38 46 1主君の爵位が皇帝以外 2主君が漢室重視 3プレイヤーが献帝を擁立してるの三つを満たしていると劉姓以外でも漢室ENDになるらしいね 英雄集結孫堅軍で見たので報告 - 名無しさん 2015-06-05 21 20 02 功績値の問題だと思うよ。確か功績値が500以上ないと義兄弟になれない。 - 名無し 2014-01-06 08 16 44 荊州 - 名無しさん 2014-01-24 17 06 28 S3で孫策でプレイしてたらCOMの曹操が馬騰と袁術を捕えて、処断したのは何故? - 名無しさん 2014-02-27 16 58 15 つ http //www4.atwiki.jp/sangokushi11/pages/95.html#id_6ac1f45e - まあ読んできな 2014-03-24 21 47 56 つ http //www4.atwiki.jp/sangokushi11/pages/95.html - まあ読んできな 2014-03-24 21 48 25 つ 親愛・嫌悪 - 名無しさん 2014-03-24 21 49 12 君主が交代したとき、下野する条件って何ですか? - 名無しさん 2014-04-07 16 08 18 ↑相性26以上離れじゃね?遠い順に5人とか?嫌悪とか優先されるんじゃねえか? - 名無しさん 2014-04-08 16 18 27 婚礼イベントを二つ以上出してクリアすれば武将が追加されるとのことですが、二つのイベントを同時にやって一方でクリアするという方法でも良いのでしょうか。 - 名無しさん 2014-05-06 23 46 08 出るよ。自分は糜氏と劉備(結婚)と二喬婚礼を見た後にマルチプレイで - 名無しさん 2014-07-10 12 23 43 劉備以外の勢力を空城にして10年以内クリアも同時にして、英雄乱舞・女の闘い・特典女性武将3つとも出た。 - 名無しさん 2014-07-10 12 26 41 みなさんは南蛮征伐で、孟獲を滅ぼすのにどれくらいかかりましたか? - 名無しさん 2014-07-11 21 50 50 孟獲だけを潰すなら半年かからないですよ。流言縛りじゃないならゲーム開始一ヶ月で建寧を寝返りで落とせますし。ただそうすると姜維の引き抜きが難しくなるので自分の場合は建寧を都市毎引き抜いたら先に姜維を取りに行きますので滅ぼすのは一年後位です。 - 名無しさん 2014-07-15 00 19 53 序を制する者で連環の計のイベントを起こすにはどうすればよいのでしょうか? - 名無しさん 2014-08-18 03 48 10 http //www4.atwiki.jp/sangokushi11/pages/893.html 条件ややこしいので連環の計はこちらで。序を制する者でも発生します。ただプレイヤーが董卓でないと難しいですね - 名無しさん 2014-09-03 12 24 43 今ゲームが無くて確認をしたいのですが君主と配下が義兄弟にしたい場合同じ年齢の場合は - 名無し 2014-09-03 05 52 45 ↑すいません 続きです君主と配下が同じ年齢で義兄弟になった場合はどちらが兄になるのでしょうか? - 名無し 2014-09-03 16 39 45 自己解決しました。どうやら生年が同じ武将と義兄弟になった場合は - 名無し 2014-09-09 16 45 04 功績値が上の武将が兄になるようです。ありがとうございました。 - 名無し 2014-09-09 16 46 10 いや、ありがとう、謎が溶解した - 名無しさん 2014-09-10 01 34 04 キー - 名無しさん 2014-10-14 12 09 56 能力変動なしで武将編集反映にして開始すると既に登場するキャラは反映されてるのに発見武将や子供の能力値は反映されてないのは何故ですか? - 馬鹿 2014-11-16 15 33 46 自己解決!修正パッチ入れたら治りました - 名無しさん 2014-11-16 16 32 39 ごめんなさい 英雄乱舞の編集失敗しました - 丸丸hhhh 2014-12-24 21 00 59 HH - hh 2014-12-24 21 01 15 火神火炎球の城へのダメージを教えてください。ダメージ検証のページには、火球と業火球しか載ってなかったので。 - 孫権もどき 2014-12-29 10 13 54 舌戦以外に性格が影響することを教えてください - 小人 2015-06-07 08 34 40 このページのどっかにあったと思うけど、見つからなかった。まあ猪突>豪胆>冷静>小心 の順で、一騎打ちを挑まれたときの乗りやすさが変わります。左ほど乗りやすく、右に行くほど乗りません。同様に、左ほど撹乱にかかりやすく、右にいくほど偽法にかかりやすくなります。 - 名無しさん 2015-06-08 01 30 38 また登用時にもなんらかの影響があるという説もありましたが、はっきりとした数字に出ないので検証できません。 - 名無しさん 2015-06-08 01 31 21 某動画での検証で、猪突は騎兵戦法を食らったときに討死しやすく、小心は討死しにくい(剛胆と冷静は普通)という説が有力になった - 名無しさん 2015-06-08 15 35 06 ありがとうございます - 小人 2015-06-08 18 43 25 新武将を不自然死にすることは可能ですか? - 質問 2015-06-08 20 56 46 市場の周りに造幣を2つ置くと1×1、5×1,5で2,25になるのですか - 商売の神様 2015-06-20 11 18 04 ならない。造幣の効果は重複しない。農場も同じ。 - 名無しさん 2015-06-21 11 03 59 停戦切れたときに敵領にいるとどうなるかが載っているページってどこでしたっけ。 - 孫権もどき 2015-07-09 12 52 32 どこかは忘れたけど、その状況だと部隊は切れた瞬間に被偽報状態になる。自軍領内に戻るまで直らない。 - 名無しさん 2015-07-10 00 12 09 現在女の戦いで新武将でやってますが、長安を最後に落としたいんですけど、そこに欲しい武将がいて困ってます。一旦長安を攻め落としたあとどこかの軍に譲ったらいいですか?国号を決めるのが嫌なんです。 - 名無しさん 2015-07-30 23 02 30 超級だと捕虜の忠誠って下がらないの?義理が普通の人間なのに、忠誠100から一向に下がらない。もちろん符節台は建ててる。まだ捕縛した武将が城に入ってないから逃げられはしないんだが…。ちなみに捕縛したのは孫権軍所属の攻城持ちのコフンです。お前呉軍の人間ちゃうやろーーー!!! - 名無しさん 2015-08-12 22 02 51 超級には敵側に忠誠低下補正がかかるけど、それ以前に忠誠は内部数値で120まである仕様なので、100まで下がってない可能性もある。それだけじゃなくてPC版だと忠誠下がらなくなるバグがあるみたいだけど詳細が不明。 - 名無しさん 2015-08-12 22 31 53 遅くなってすまない。返信ありがとう。結局孫権軍滅ぼすまで100だった(のちに登用)。ところで気になったけど、内部数値120ってどうやったら分かるんだ?相性値遠くても120まで上げれるなら上げたい。勿論仁政持ち武将のいる拠点から出陣させるのが簡単だろうが、仁政持ちを集めるのがしんどい。100だと褒美の対象にならんし。あ、ちなみにCSPKなんだ。もしご存知の方がいたら教えてほしい。 - 名無しさん 2015-08-16 00 29 04 あくまで内部数値なので、ツール無しでは基本見る方法はないとおもう。100になるとアイテム以外の褒美はやれなくなるから、あくまで基本的な上限は100。ただ「相性が完璧な勢力で登用される」とか、「親愛武将によって登用される」とかの条件だと、武将の義理によっては最初の数値がそれ以上になったりする。相性の遠い勢力で登用しているはずなのになかなか100以下にならなかったりするのはそれが原因。 - 名無しさん 2015-08-25 00 15 02 もちろん数値ってのは内部数値ね。 - 名無しさん 2015-08-25 00 15 29 編集で見れる - 名無しさん 2015-09-21 20 41 27 護岸工事やろうとしたら「停戦中は出来ません」って言われる。敷地はこっちの領土なんだけど…。海(川?)を隔てて停戦してるんだけど、駄目なんでしょうか? - 名無しさん 2015-08-20 16 24 29 もしかして港を取られてる?自領の港関を相手に取られているとその港関の周辺は内部上相手領扱いになり、表示では自領扱いなのに建設ができないという事態が起こる。どうも内部上は同じ都市でも本拠地周辺と港関周辺とで領土分けがされているようだ - 名無しさん 2015-08-21 00 00 30 遅くなってすみません。まさしくその通り、港は取られてました。攻め落とした領地とやりあってたのは知ってたんだけど港奪還はしてなかったようで…。とりあえずそのままにしておきます。取った領地が平原なんで不安で仕方ない(涙) - 名無しさん 2015-08-21 17 13 19 豊作がおきるとどうなるんでしょうか?イメージ的に兵糧が増えると思うんですけど、具体的にどうなるんでしょうか? - 名無しさん 2015-09-30 01 05 58
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imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 龍の跡を継ぐ麒麟児 北伐に赴いた諸葛亮に見込まれ、計略によって蜀に降った。 諸葛亮に心服した姜維は、後継者として深く信任され、兵法を託される。 諸葛亮の亡き後、その遺志を果さんと責任感の強さから、斜陽の蜀を最後まで支えつづけた。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E5%A7%9C%E7%B6%AD 最強最弱談義スレ最終確定ランク:S https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1539396330/66 66 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2018/10/14(日) 01 34 48.21 ID yifsZ4q/ [1/8] 【使用キャラ】姜維 【レベル】47 【タイム】10 24 03 【撃破数】 1537 【武器属性】勇猛、進撃、吸生、吸活、神速、伸長、神撃、風斬 【ステージ(難易度)】5-13滅びの運命(修羅) 【立ち回り】 基本はC4→影技 敵将やモンスターが多い場合は通常神術撒いてから 対オーディンも通常神術が入ればあとはC4で拾っていればよし レイス以外のモンスターに対しては属性つきの騎乗Cも有効、正面もしくは背面から当てると2発入る 【総評】 劣化司馬師 進撃固有神術でレイス屠れるくらいまでレベルを上げればもう少しタイム縮まりそうだが、それでもB止まりか 67 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2018/10/14(日) 01 35 23.03 ID yifsZ4q/ [2/8] 66 画像忘れてた https //i.imgur.com/D0j7Z7r.jpg https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1541975773/370 370 ◆rtoxmKIUiY5T (スププ Sd1f-/0cj [49.98.47.95])2018/11/28(水) 20 56 24.50ID HVjKtxTjd 【使用キャラ】姜維 【レベル】100 【タイム】5:52:38 【撃破数】 1503 【武器属性】風斬・神速・伸長・吸生・神撃・進撃・勇猛・暴風 【ステージ(難易度)】5-13滅びの運命(修羅) 【動画】https //youtu.be/6IAKPzqnDqU 【立ち回り】 主力はC4、騎乗C、チャージ神術、影技。 武将はC4か影技で倒し、モンスターは騎乗Cかチャージ神術で倒すという割と脳死で解決する。 チャージ神術は300Hitから一撃だが、特にレイスは打っている途中にどんどんズレていくのできっちり正面で捉える必要あり ズレてしまった場合は素直に追撃していくしかない。チャージ神術を使わない場合は騎乗Cの方が効率はいい。 オリジンはチャージ神術で余裕、オーディンは影技で殴り倒すだけ。 ランクとしては立ち回りで辛い部分は少ないオーソドックスなキャラであるが、雑魚の殲滅力がやや乏しめか?ということでAランクくらいかと。 弱点も非常に少なく(強いて言えばC4が空中なので弓で突かれると痛い、がチャージ神術や騎乗Cなどいくらでも補完可能)、三国勢の中ではかなり使いやすい部類。A-に置いた秀吉より使用感良好。 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1545471850/205 205名無し曰く、 (ワッチョイ cfe7-JbcW [180.1.186.216])2019/01/22(火) 10 24 31.82ID cdD/RyX/0 【使用キャラ】姜維 【レベル】100【神器】通常 アルテミスの弓矢 【武器属性】三極・風斬・△怒涛・進撃・煌武・勇猛・吸生・神速 【ステージ(難易度)】激闘!三國vs戦国(修羅) 【タイム】14 31 38【撃破数】2,839【騎乗馬】DLC スレイプニル 【動画】https //youtu.be/TP07OPbHfzY 【立ち回り】 個人的に空中戦はかなり苦手なので、地上メインにして氷を入れてます。 しかし氷斬だけではどうも安定せず、他の検証者様方の袁紹動画にあやかって 三極風斬に変更したら、風や雷の効果もあって安定しました。 前半は、威力が高いC1EX、C3EXがメインで他に影技、C4、C6等。 C1EXで突っ込んでC3EX等が強いです。 通常神術の挙動は癖が強いので、緊急回避には使いづらい印象です。 間合いに少しでも違和感を生じたら、いっそ出さない方が安定するかと。 後半は、通常神術→C3EX→影技がメインで、ときどき騎乗攻撃等。 モンスターの背丈が幸いして、至近距離では武将にろくに当たらなかった 通常神術がバンバン当たるため、一転して高性能に感じます。 遠距離の牽制も簡単、緊急回避に十分利用できるし、前半とは印象が大違い。 騎乗性能はそれなりに良好で、地上の方が強いですが、巨大レイス戦は 雫を使って騎乗Cで凍らせるのもお手軽です。 【総評】 本来は空中を派手に動き回るキャラですが、チャージも総じて良好で、 地上戦でも十分に活躍できる万能性が光ります。 ただし、通常神器の持つピーキーな独自性に引っ張られる印象が強く、 DLC神器の方が使い勝手は良いかなと。 空中戦主体の立ち回りを試していないため、評価が難しいのですが、 現状では通常神器でS帯に上がるのは少々厳しく感じます。 ランクは一つ上げてひとまずA+でお願いします。 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1549065715/135 135名無し曰く、 (ワッチョイ 73e7-bP2B [180.1.186.216])2019/03/16(土) 01 05 22.30ID 61kkapqc0 【使用キャラ】姜維【レベル】100 【神器】通常 アルテミスの弓矢【騎乗馬】DLC スレイプニル 【ステージ(難易度)】滅びの運命、魔王・遠呂智、それぞれの絆(全て修羅) 【タイム】6 16 88 / 7 46 26 / 12 59 71 【撃破数】1,510 / 1,444 / 2,972 【武器属性】三極・風斬(絆:氷斬、煌武)・勇猛・△怒涛・進撃・収斂・伸長・神速 【動画 滅び】https //youtu.be/CYzOUJ1CiD8 【動画 魔王】https //youtu.be/mgN-cNFqKs0 【動画 絆】https //youtu.be/DpWzVjX9bXc 【立ち回り】 モンスター:C3EX、影技、固有神術、C4他 オーディン:合体神術→雫→通常神術→C3EX→影技 グリフィン5体:通常神術→合体神術→固有神術→無双等 それぞれの絆:C1EX、合体神術、影技、他のチャージ等 オーディンは通常神術で浮けば問題なく、グリフィン5体も苦にしませんが、 遠呂智等の積極的なパワー型には若干のやりにくさを感じます。 絆ではやたらと横槍を受けるので、隙の少ないC1EXを多用してます。 被弾も少なく済み、A+水準の安定性を見せました。 【総評】 弓は怖いものの空中戦も得意で、オールマイティなキャラですが、 N連の範囲の狭さ、通常神術の性能等から、S帯は少々難しく感じます。 なお、怒涛抜きなら個人的にはA、またはA~A+の間ぐらいが適正で、 慣れや戦法次第でA+に近づけられるかも、という感触です。 ランクは現状維持のA+でお願いします。 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1549065715/255 255名無し曰く、 (スフッ Sd03-gJYt [49.104.1.159])2019/04/07(日) 22 15 41.17ID GyOFVQGUd 【使用キャラ】姜維 【レベル】100 【武器属性】風斬・神速・吸生・勇猛・進撃・堅甲(それ以外)or伸長(魔王)・暴風・怒涛 【ステージ(難易度)】それぞれの絆(修羅) 激闘!三國VS戦国(修羅) 滅びの運命(修羅) 魔王・遠呂智(修羅) 【タイム】10:14:81 12:37:95 5:12:35 5:24:05 【撃破数】 3295 4538 1532 1536 【動画】https //www.youtube.com/watch?v=jly3BNUqBvI list=PLqZ4MXkXTCcb1GVsp7vn5QRL9DEeBobq4 【備考】魔王・遠呂智でグリフィン5撃破+全挑戦目標達成 【立ち回り】 基本はC1EX、C3EX、C4、無双乱舞、覚醒乱舞、通常神術、チャージ神術、影技など。 武将戦は基本的にC1EXから入り、C3EXやC4、影技を打ち、チャージを打った後はまたC1EXに入る。 モンスター戦は基本C1EX、C3EXを駆使して討伐。無双乱舞は事実上緊急回避用で、この要素を重く見るなら吸活も候補。 覚醒乱舞はグリフィン5用。チャージ神術はモンスター時短用。通常神術は牽制用(ただし武将牽制は期待薄)。 オーディン処理だけがやや特殊で、アルテミス通常神術で浮かせたら影技連打。 基本的にテクニックでありながら属性攻撃が豊富(空中移動、地上据え置きと複数の攻撃タイプがあることも長所)なため 影技はほぼ使わず、結果無双乱舞を緊急回避の反撃用に活用可能。固有神術はほぼほぼ使わない。時短するときだけ。 C1EXは回転が速い上に攻撃範囲もかなり広く、C3EXも回転が速い上、斬のノリも良好。移動しながら属性攻撃を使えることや アルテミス通常のこともあり、モンスター戦はかなり得意である。武将戦も多少の不安はあるがオーディンらパワータイプ以外はC1EXで浮かせれば大体楽に対処できる。 ランクに関しては色々考えた結果、やや迷うところでS+かSのどちらかであろう。北条氏康と比べると殲滅力はこちらが上だが 安定性という面ではハルパー持ちの氏康に軍配が上がりそう。特にオーディンやマロチのようなパワータイプ敵武将とのタイマンは やや慎重にならざるを得ず、C1EX打ち込む方は時短が期待できるが先に動かれるとハイパーアーマーが発動してしまう欠点もある。 S+かSかは決めかねるので、こちらはまとめてくださってる人に一任します。大体氏康と近い位置にいると思ってくだされば。
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徐州譲渡は孫策でやってても出た -- (名無しさん) 2006-10-06 01 50 41 一連の推挙イベントは未発見または、一度も仕官したことのない在野であることが条件。 -- (名無しさん) 2006-10-08 18 37 16 劉表の死は、曹操が南征宣言してる、劉表が江夏、襄陽を支配、劉表軍で劉ソウ、劉キ、蔡瑁が健在、劉備軍が健在くらいかな?208年以降かも。 -- (名無しさん) 2006-10-08 19 35 42 あ、劉表の死の結果、劉表死亡の他、劉表軍滅亡、江夏は劉備領、襄陽は曹操領になります。おそらくその他の劉表領は空白化。 -- (名無しさん) 2006-10-10 21 24 18 PKのイベント色変えてみた。他にもあったらよろ。 -- (名無しさん) 2006-10-12 13 49 08 五虎将、于吉の呪い以外のイベントはPS2版攻略本には見当たらない。孫劉同盟に近いもので劉備と孫尚香の結婚イベントがあるけど条件が違うみたい。 -- (名無しさん) 2006-10-14 09 04 59 魏公即位はただ公に即位しただけでは駄目っぽい。ギョウが占領されてる必要があり? -- (名無しさん) 2006-10-18 17 39 42 孔明の結婚話が発生。新野200年1月でした。 -- (名無しさん) 2006-11-09 23 14 57 「呉下の阿蒙」の条件って分かりますか?いつまで経っても顔が変わらん -- (名無しさん) 2006-12-25 21 37 57 「呉下の阿蒙ならず」追加しました。ちなみに、呂蒙の顔グラは215年になっても変わります。 -- (名無しさん) 2006-12-28 00 17 33 九品中正法を2ch「【捕縛】三國志11part28 【最強伝説】 」スレ109より転載 -- (名無しさん) 2007-01-08 14 34 33 連環の計を2ch「【捕縛】三國志11part28 【最強伝説】 」スレ649より転載 -- (名無しさん) 2007-01-10 15 19 33 2喬婚礼の条件がまだ足りないかもしれない。もしかすると2喬は未士官でないといけないのか?代わりにほぼ同じ条件で発生(領土にロコウ追加)で小覇王が発生した -- (名無しさん) 2007-01-22 17 09 34 孫尚香の結婚の条件ですが、周瑜、魯粛が死んで居るとダメっぽいです。三顧の礼シナリオからはじめて、麋氏が死ぬ前に周瑜が死にその後停戦状態にして友好度を上げたのですが、2年経ってもイベントが起きませんでしたので。 -- (名無しさん) 2007-02-20 01 02 30 麋氏と劉備だけど、麋竺が劉備と同じ都市に居て、麋氏が配下に居て、未行動の場合季節の変わり目に起こるみたいです。麋氏を移動させたり(行動中)麋竺を別の都市に移動させたら起きませんでした。 -- (名無しさん) 2007-02-24 21 24 58 「二喬婚礼」直しました。「諸葛亮の北伐」入れときました。-- (名無しさん) 2007-03-05 11 02 47 劉表の死(荊州分裂)のイベントが出せないよぉ~。マルチプレイでもダメみたいだし、PC版パワーアップキット攻略本のとおりに条件をそろえてもだめみたいだし、(劉表がCOM担当とは書いてあるが、その他の勢力には触れられていない)そもそも劉備とか劉表とかが未行動なんてありえるのかよ~。出せた人います?-- (92) 2007-04-18 14 17 27 劉表の死(荊州分裂)イベント、何度かやってマルチプレイで出せました。上記の条件以外に、1.劉表が必ずCOM担当である事(曹操はプレイヤー担当でも良い)2.208年8月以降に劉備、曹操、劉表と劉キ、劉ソウ親子、蔡ボウが未行動であること。3.劉表が襄陽、江夏、江陵を確保している事(攻略本によると、イベントの際の判定で江陵も見ているらしい)が必要みたいです。私のやり方としては、1.「207年三顧の礼」のシナリオで、3人プレイでそれぞれ劉備、曹操、孫権を選ぶ。孫権を選ぶのは劉表の領地を削らないようにするため。最初のうちに、曹操、孫権の第一軍団以外の軍団に出陣しないように指示を出しておくのが重要。2.曹操で空白地である晋陽を占領(壷関まで占領する必要はない)。3.2の後、すぐに曹操の南征宣言のイベントが起きる。これ以降は「曹操が未行動の状態」を保持しておく以外、特に曹操の出番はないが、COM任せにすると保持はまず不可能。4.そのまんま年月を重ねる。途中で徐庶や諸葛亮のイベントを経過する。5.208年9月から11月になると、COM担当の劉表勢中の関連武将が偶然未行動になったのか、ほぼ自然発生的にイベント発生。…てな感じです。 -- (92) 2007-04-24 11 09 40 お初に失礼致します。いくつかPS2PK版イベントのご報告をば鳳雛理政(落第県令)…他君主でも出ました。劉備の能力全て2UP、及び兵種経験UP…漢帝奉戴状態で帝所在都市に劉備当人も駐屯20郡くらい確保したら出ました。既出ならば失礼を。。小覇王・孫策…自分の場合は能力2UPでした。条件に何か違いがあるんでしょうかね???漢帝奉戴時劉備のターンへ廻った際、献帝の「頼むぞ、皇叔。」の言葉に微笑ましく感じられました。乱文ご容赦。 -- (玄徳) 2007-04-24 11 58 07 統一前反乱疑惑自分で疑惑を言いに来ました(袁術)ワロタ -- (名無しさん) 2007-05-22 02 18 18 鳳雛理政(落第県令)のイベントに 太史慈(剛胆)が参加しました。 その時の君主は孫策です。 -- (名無しさん) 2008-05-16 20 29 23 遺跡を発見したら、軍の中から一人知力を上げてやると言われました。 一人選ぶと知力が+1されました。 遺跡を破壊すると盟主の健康状態が悪化しました。 -- (ばちょー) 2008-06-19 00 45 09 ある条件下で遺跡・廟を壊したら玉璽が手に入ります それをせずに壊したとき、僕の場合は壊した部隊の兵士が3000減りました。 廟発見の特典は新しい特技です(制限あり) -- (名無し) 2008-06-19 18 31 02 玉璽が手に入る条件は 廟か遺跡を発見した都市に左慈か禰衡がいない、直接攻撃で破壊 、破壊した部隊の主将が漢室重視 、破壊した部隊の所持金がMAX です -- (名無し) 2008-07-10 19 29 10 劉表の死(荊州分裂)イベントについて 私の場合、劉表は襄陽、江陵、上庸の3都市を治めていて江夏は曹操が治めていましたが出ました。 結果は、襄陽は曹操、江陵は劉備、上庸は空白になりました。 -- (PLHJ) 2008-07-12 12 08 49 2喬婚礼は2喬が仕官武将でも余裕でできますよ。 私はおもいっきり2人を仕官させてましたので~~~ -- (小覇王) 2008-07-19 01 27 22 孫尚香の結婚イベントですが、劉表との同盟を破棄したとたん起こったので、他に同盟国のないことも必要なのかなとおもいます。 それとも単に孫権と劉表の仲が悪かったのが原因か… -- (名無しさん) 2008-08-17 01 23 49 廟の場所はある程度決まった所で出ると思いますが誰か教えて下さい。 -- (岳飛) 2008-09-27 12 28 43 FAQにあります -- (名無し) 2008-09-27 18 54 21 FAQを見ましたが()の数字の意味がわかりません。 -- (索超) 2008-09-28 00 59 21 廟を発見出来るのは 功績10000の部隊OR魅力80の部隊なのか? 功績10000+魅力80の部隊なのか? どちらでしょう? -- (索超) 2008-09-28 02 48 35 私も知りたい。 説明不足が多いですな! -- (張遼) 2008-09-29 02 48 59 既出かもしれないけど大司馬でも銅雀もらえました -- (名無しさん) 2008-10-08 21 15 17 三顧の礼について 孔明が仕官する際、黄月英が新野の在野にいましたが、「孔明が行くなら私も!」みたいな感じ(詳細は見逃しました)でともに仕官してきました。 ちなみに・・・条件の詳細は不明です(PK版でプレイしてました)。 既出でしたらご勘弁くださいm(__)m -- (津市孔明町) 2008-10-13 02 56 40 FAQで廟、遺跡の位置を示した数字がありますがどこから数えるのですか? ()内の数字がわからない。 孔明殿教えて下さい。 -- (劉備) 2008-10-26 03 27 39 徐庶登場イベント 以下は、自分が発生したときの状況です。PCPK版 ・劉備でシナリオ3から開始 ・劉備が新野にいて未行動、新野の治安が100 ・徐庶が未仕官在野or未発見 ・徐庶の登場年206年以降に上記状況を満たした時に発生 ちなみに、このときの支配都市数は新野から華北にかけて13で、 爵位は大将軍でした。また、"わが軍には軍師がおらん~~" みたいな台詞ではじまりましたが、徐庶より知力の高い武将が 何人かいましたので、国力や武将状況は関係なさそうです。 -- (らん) 2008-11-25 11 14 18 劉表の死(荊州分裂)イベント 私もこのイベントの発生に苦労しましたが、発生直前の途中参加でマルチプレイにして、 関係者(曹操、劉備、劉表、劉琮、劉琦、蔡瑁)の状態を未行動に揃うようにし、劉表だけ発生月直前にCOMに戻して出来ました。 #もともと劉備軍にいた李厳が、イベント後に江夏の在野武将になってしまうのは、仕様ですかね・・・ -- (らん) 2008-11-25 11 34 12 遺跡の効用について 遺跡を発見すると自分の場合は、 1、いずれかの能力+1 2、いずれかの兵科適正レベルアップ 3、好きな特技習得(高位なやつはなし)、だったかと。 ちなみに自分はPS版(PKなし)でやりました。 既出ならすいません。 あと、()内の数字はマウスをどこでもいいのでそこらへんの土地にあわせると 下のほうに(数字、数字)、森という感じに表示されます。 これも既出ならすいません。 -- (名無しさん) 2008-11-27 11 21 27 恩讐徐州攻略戦(曹嵩惨殺) が192年の9月に発生しました。 曹操が陳留・ボク陽を所持、陶謙との関係が中立かそれ以下 曹操の都市が4つ以下、陶謙が下邳所持で発生。 陶謙が下邳を持ってる状態で曹操が陳留、ボク陽含めた4都市以下ならいつでも発生するんじゃないかな。 既出ならすいません。 -- (名無しさん) 2008-12-09 20 24 28 スレで出てた合併の条件の詳細分かりませんか? -- (名無しさん) 2009-01-11 22 40 33 諸葛亮が、馬超に不満を持つ関羽を説くイベントが発生したんだけど、 そういう細かいイベントは載せてないの? -- (名無しさん) 2009-01-12 01 46 50 汎用イベントで、政治修行中の武将を軍師が訪問するイベント確認。 舌戦が発生、敗北した後知力経験値が少し上昇。 -- (名無しさん) 2009-01-13 00 18 38 ↑二つ上のイベントは「美髯公には及ばず」だと思います。 -- (林沖) 2009-01-14 19 04 08 「旅人訪問・黄承彦」の内容を確認しました。黄承彦先生がおおまかな遺跡の位置を教えてくれました(「襄平の北西に~」というアバウトな示し方ですが… 襄平で魅力94、功績値1万以上の登録武将で探索したところ発生しましたので、もしかすると遺跡・廟発見の条件を満たす武将に限って発生するイベントなのかもしれません。 -- (名無しさん) 2009-05-09 19 50 10 顧雍推挙のイベントですが、孫策勢力で会稽支配してなくても起きました。 -- (名無しさん) 2009-05-20 23 41 03 管輅や許劭の居場所はわかりませんか?わかりませんよね? -- (名無し) 2009-09-01 20 00 40 「桃園の誓い」はopイベントでいいっぽくね?このイベントが起こらなくても……というか最初っから義兄弟だし -- (名無しさん) 2010-01-28 15 08 55 更新ありがたいのだがこれだとPCとCSで混乱してしまう。 -- (名無しさん) 2010-01-29 14 39 01 イベントってPCとCSで違うんですか? -- (名無しさん) 2010-01-29 20 00 33 とりあえずここに載ってる達成イベントってのはPC版には無いよね? まぁ今までこの項目自体がCS向けっぽかったしほとんどはPCと同じだから あんまり言及されてなかったかもしれんけど。 -- (名無しさん) 2010-01-29 21 41 52 けーしゅー分裂イベントきたーーーーーーーーーーーーーー¥ -- (威風書いた人 ) 2010-02-15 18 57 13 ・推挙イベントについて 1. 発生する年月日はプレイ開始時に完全に決定されてると思われる。 2. 乱数は推挙する・される人材に関与し、評定等で乱数を変えてもイベントの発生する日が変わるわけではない。 3. 推挙による登用が成功しようと失敗しようと発生日は変わらないので連続で発生することもある。 4. 武官推挙は出身地に関係ないと思うが、出身地が同じ武将を推挙する確立が高い気がする。 -- (名無しさん) 2010-03-26 23 08 14 徐庶去るのイベントで呼び戻した時の忠誠255って本当? -- (名無しさん) 2010-04-02 21 10 28 二張推挙は柴桑・廬江など江東の都市を支配していないと発生しなかったような・・・ 誰か確認お願いします。 -- (名無しさん) 2010-04-03 15 37 50 PCPKにて確認 勢力は劉表で190年のシナリオ孫堅を討伐済みで 荊南四郡とコウリョウとジョウヨウ支配でイベント発生しました。 -- (名無しさん) 2010-04-03 18 01 02 ↑書き忘れコウカも支配してます。 -- (名無しさん) 2010-04-03 18 06 30 ↑ありがとうございます 孫堅で長沙に引きこもってたら発生しなかったので・・・ -- (名無しさん) 2010-04-04 01 06 44 「徐庶去る」が、徐庶の身分が軍師の時にも起こりました。 機種はwiiですが、おそらくPS2PKでも同様ではないでしょうか? -- (名無しさん) 2010-04-26 01 13 18 君主が皇帝のとき、遺跡・廟を破壊しても玉璽は手に入らない模様。(PCPK) 主将皇甫嵩、部隊所持金MAX、左慈・禰衡も周りにいない状態で、直接攻撃で破壊したのに… -- (名無しさん) 2010-06-06 13 16 41 孫策の死が起きない…なんだコレ? 200年シナリオで初めて孫策、孫権の二人を待機させてたのに起きず推挙イベントやら甘寧亡命が起きる…(いや別に起きてくれてありがとうなんだけどさ…) もしかして200年シナリオじゃ起きないのか?つかイベントの所に 「于吉の呪い」しか書いてなかったり意味不。 「于吉の呪い」参照で飛んだら 「于吉の呪い」どころかイベント一覧表にとんでそこで調べたら 条件 200年以降 孫策勢力である 孫権が配下にいる 廬江・柴桑・建業・呉・会稽が支配下 孫策・孫権が任務中でない 結果 舌戦が発動。勝つと寿命が延びる。負ければ死。 とか何?うん「于吉の呪い」どこ逝った? と長々しく書いたんですけど本当におきなくて困ってます。だれか判る人がいたら教えてください。 ちなみに自分が持っているのはPS2のPKです。 -- (名無しさん) 2010-06-17 03 09 53 そのシナリオで起きるかどうかはわからないけど 孫策は不自然死扱いなので210年くらいまでは生きる事が多いと思う。 イベントの開始条件は確か孫策が寿命を迎える事だから のんびり待ってみてはいかがか。 -- (名無しさん) 2010-06-17 05 43 24 ありがとうございます^^ 寿命を迎えるのが条件とは思わなかったです。とりあえずのんびりやってみます^^ -- (名無しさん) 2010-06-17 17 12 35 表の最下段にある夏侯惇の顔グラ変更をPCPKで確認。 しかし紙芝居のない「夏侯惇が左目を負傷しました」というセリフだけで、 矢を引き抜いて目玉を食らう描写も一切ないから、イベント欄に必要ないかな。 http //www4.atwiki.jp/sangokushi11/pages/8.html#id_c38853dd そもそもここに載ってるしね。 -- (名無しさん) 2010-06-26 12 45 43 蜀帝即位の内容が『王になる』だったので変更。 言葉が変でしたらごめんなさい -- (名無しさん) 2010-07-19 22 10 05 遺跡・廟発見イベントはどうやれば発生するんですか? -- (名無しさん) 2010-08-17 08 22 18 最近買ったばかりですorz 黄巾の乱が終わらない。。これって10みたいにイベント発生→各君主が各地に封じられる、的なのって起こらないままでしょうかorz -- (名無しさん) 2010-09-05 07 11 00 ※の件を編集したものですが、まだ未確定の部分も多いので他の方にも検証をお願いします。 少なくとも、封禅は「汎用のみ」では発生しなくなりました。 -- (名無しさん) 2010-09-14 11 53 55 災害援助で左慈に3回舌戦に勝ち追い込むと瀕死になるがさらに何回追い込んでも死なない それと恐らく体調は回復しないものと思われる ただし知力は瀕死でも94のまま -- (名無しさん) 2010-09-23 03 38 37 連環の計がでないんですけど 一応呂布 王允 李儒 は同じ城ですけど全然起きません なんかしないといけないことってありますか? -- (名無しさん) 2011-01-14 18 07 55 連環の計は、長安の治安という条件が抜けていますね。 どうも70位が目途のようです。 -- (名無しさん) 2011-01-23 12 07 28 「御曹司一番乗り」の発生について。 PCPKシナリオ3曹操勢力でプレイ、曹丕と甄氏は共に曹操配下。 袁尚勢力の薊を陥落させ、袁煕を捕虜にした。 曹丕を含む部隊を薊に移動させたところ次ターンでイベント発生。 このとき下邳所属だった甄氏が薊に移動し、曹丕の配偶者に。 4610あった甄氏の功績値が3000に減った。能力・兵科適正の経験値は変化ない模様。 袁煕を捕虜にした都市に曹丕を配置すると甄氏がどこにいようとイベント発生してしまうのかもしれない。 経験値は減らないが、甄氏の功績を貯めた人は注意かと。 -- (名無しさん) 2011-01-24 00 56 34 http //www.nicovideo.jp/watch/sm13676900 より、矢を引き抜き目玉を食らう!(夏侯惇の特別イベント) において、イベントが戦闘時に発生した場合に、 夏侯惇に若干の武力経験値(暫定値10)が入るようです。 -- (名無しさん) 2011-02-23 20 15 52 ↑の動画と同じ検証をした結果。入手経験値量は『10』と判明しました。 「出陣中の武将に反映される経験値UP系イベント」なので 指導の効果も望めると推察します。(未確認) -- (801) 2011-02-23 23 28 44 趙雲が魏延を推挙してくれる事が有るんだが、出身も違うし他にも武官推挙条件が有りそうな気がする。 -- (名無しさん) 2011-02-28 12 40 26 すみませんが、「ゲーム開始」と「プレイ開始」の違いは何ですか? 正直、さっぱりです…。 -- (名無しさん) 2011-03-01 13 52 45 「ゲーム開始」は「始めから」でシナリオを選んで、新武将を登録するか選んで、難易度や仮想か史実かを選んで シナリオムービーが終わってから、シナリオが始まった時間からの判定という意味で。 そして「プレイ開始」は勢力を選択した時点からの判定になるという意味。 つまり最初に支配都市が1つの曹操勢力で「プレイを開始した」としよう。 そのままプレイヤーが都市を3つにすれば、普通に都市制圧①のイベントが起こるんだけど。 仮に曹操勢力をプレイヤーが途中で抜けてCOMに任せておくとする、そしてそのCOMに任せた曹操勢力が支配都市を3つにする。 その後にプレイヤーが曹操勢力を選び直して「プレイ開始」すると………既に都市制圧①の「プレイ開始時にプレイヤー勢力の支配都市が3未満から開始し」の条件から外れてしまっている。 よって「都市制圧①は曹操勢力からではもう発生しない」ということになる。 しかしそのシナリオでも、改めて他の支配都市3未満の勢力で始めれば起こる可能性はあるということ。 これでわかったかな? -- (801) 2011-03-01 16 41 07 応答ありがとうございます。ただ、それだとロードした時がどうなるのかがわからないのですが…。 -- (名無しさん) 2011-03-02 13 13 02 セーブデータにはちゃんとそのプレイの記録が保存されてるのでロードしても判定は変わらないと思います。 重要なのは途中でプレイを抜けるかどうかなので。 「連環の計」のように董卓でプレイしていなければ発生しないイベントや「荊州分裂」などのようにマルチプレイで条件を整えなければ発生が難しいイベントを見たいときは どうしても最初に選んだ勢力を一度プレイヤーから外さなくてはいけないので、その時に注意してもらえれば良いということです。 -- (801) 2011-03-02 17 36 51 言葉足らずでした。つまり「3都市支配直後で次のターンで都市制圧①が発生する」状態でセーブを取っておくとします。(以下、セーブ①) そこから一度マルチプレイでプレイヤーから外して、次のターンでプレイヤーに戻した状態でセーブを取っておきます。(セーブ②) するとセーブ②の勢力は既に「支配都市数3の状態からスタートしている」のでいくらセーブ②をロードしても都市制圧①は発生しません。 しかしセーブ①をロードすれば、都市制圧①は必ず発生する、というわけです。 -- (801) 2011-03-02 17 55 34 わかりました、ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2011-03-03 11 16 48 袁家分裂がおきた場合、寿命が仮想でも袁紹さんお亡くなりになるんですか? -- (名無しさん) 2011-03-25 16 42 13 呉王即位と呉帝即位がたぶん条件そろってるはずなのに起きない。 ちなみに呉はCOM勢力です。 -- (名無しさん) 2011-05-20 22 47 15 スイマセン魏帝即位起きてなかったです。 これって条件そろったらCOM勢力でも発動しますよね。 -- (↑) 2011-05-20 22 49 12 イベント「徐庶去る」の条件中、徐庶の身分は一般ではなく軍師である事が条件の様です -- (名無しさん) 2011-06-05 18 01 55 「連環の計」が発生しないのですが... 上記の発生条件+長安の治安についても満たしているのですが、一向に起きません。まだ何か足りないのでしょうか? -- (名無しさん) 2011-07-01 12 51 19 「連環の計」ですが、王允の忠誠度が90未満も条件の1つかもしれません。 -- (名無しさん) 2011-07-02 13 00 23 「周瑜、魯粛を推挙す」の発生条件に「周瑜が軍師」というのがあると思われます 程普が軍師の間発生せず、周瑜に変えた途端に発生。PS2PK -- (名無しさん) 2011-07-29 06 09 17 史実イベントを一応、時系列順に並べてみました 間違いがあれば修正して下さい。 -- (801) 2011-08-25 00 39 02 「周瑜の死」の条件に"周瑜がプレイヤー勢力の軍師"を追加しました -- (名無しさん) 2011-10-09 09 01 25 「孫策の死」加筆しましたが、発生時期に関して少し半端な書き方になりました。 デモプレイで飛ばして何度か観ていると最速で212年に死亡することも有り。 討ち死にや処断で無いことは確かなので自然死だと思われます。 途中切り替えを含め、自操作時での最速死亡(イベント発生)は214年、最遅で218年。 孫策のページで寿命を気にする必要はそれほど無いと書いたけど、ここまでバラツキあると リセット無しプレイで、このイベントを狙うのは結構面倒かもしれない。 -- (名無しさん) 2011-10-10 05 05 08 「皇叔再興」が発生しないのですが、 英雄集結シナリオでは発生しないのでしょうか? -- (名無しさん) 2012-01-03 22 18 24 「孫尚香の結婚」がwiki条件で発生しなかったのでちょっと検証。 ・周瑜死亡後は発生せず(軍師は別人) ・友好度は好意以上 ・孫尚香、孫呉君主(検証時は孫権)が同一軍団(別拠点でも発生) 検証はPCPKの劉備勢力にて中華ツールも利用して検証。 -- (名無しさん) 2012-01-13 01 57 26 PCPKのおすすめシナリオの「190年1月 曹操挙兵」でスタートして、 荀攸を捕縛、配下にしていると「荀攸、満寵を推挙す」のイベントが 早ければ190年10月1日に発生した。 -- (名無しさん) 2012-02-02 05 57 05 それただの汎用文官推挙イベントだと思うよ。多分舌戦あったんじゃない? 固有推挙イベントは舌戦ないからそれで判別できる。 そもそも固有イベントは(主に演義での)一場面を再現するものだから 「劉曄、満寵・呂虔を推挙す」がある以上満寵に他の固有推挙イベントが存在するとは考えにくいんだけど。 -- (名無しさん) 2012-02-07 07 35 23 そうですね私の記憶違いでなければ二人とも推挙されましたし -- (名無しさん) 2012-04-12 18 04 27 包囲網形成が起きん! 条件は満たしているはずだが… -- (名無しさん) 2012-04-17 15 26 47 PS2版では人材充実イベントに仕様ミスがある。 文官充実で政治80以上の文官の功績が上がらず、何故か武力80以上の武官が500上がる。 武官充実ではやっぱり武力80以上の武官が500上がる。 結局武力80以上の武官のみが優遇されまくりな謎仕様w -- (名無しさん) 2012-06-10 14 53 16 それ本当なら結構重要な仕様ミスだね PC版では違うのかな -- (名無しさん) 2012-06-19 19 11 53 PC版に達成イベントはないって -- (名無しさん) 2012-06-24 04 09 50 しかしアレだねぇ、今頃まで誰も気付かなかったんかな?ま、総勢100人超えるくらいの勢力になって やっと条件が揃うようなイベントだし、その頃に一々各個の武将の功績値なんて気にしてないよねw -- (名無しさん) 2012-06-24 11 36 19 質問なのですが、遺跡・廟をいくら探しても見つけることができません。 功績値10000以上、魅力80、兵1の騎馬隊で探しに行かせてるのですが、 なにか他に条件があるのでしょうか? ちなみにCSのパワーアップキットです -- (名無しさん) 2012-07-05 12 32 43 答え:この質問が出る時は大抵、遺跡・廟のある座標の真上に探索部隊を進めてるパターンなんだが、 キミはそうやっていないか?ポイント座標の真上ではなく、ポイントに隣接させないといけない。 一発で発見できる場合もあるが、2回か3回隣接マスを廻らないと発見できないことも多い。 ま、4回やってダメならほぼハズレだが・・・。 -- (名無しさん) 2012-07-05 22 15 22 CSPKの袁家の戦いだと、孔明の嫁取りは発生しないんですか? 条件には202年12月以前のシナリオと書いてあるので -- (名無士) 2013-05-24 12 54 53 孫策の死のイベントですが自分は209年で孫策が自然死しました マルチプレイをしていたせいかもしれませんが・・・ -- (六武衆) 2013-06-23 19 47 35 PCPKにて、シナリオ2孫堅から君主孫権になって皇帝になるイベントがあり、孫権の適正や能力値が大幅向上するイベントがあったのですが、見当たりませんね。汎用イベントでしょうか? -- (名無しさん) 2013-11-25 14 29 49 旅人訪問の司馬徽イベントが司馬徽との関係がない筈の 蒋琬、法正で発生したのですが ちなみにPCPKのver1.1です -- (名無しさん) 2013-12-14 03 23 33 hhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh -- (hhhhhhhhhhhh) 2014-01-27 20 52 25 PCPKって汎用達成イベント以外は起きる? -- (名無しさん) 2014-03-01 02 03 32 PCPK落第県令イベントで諸葛亮・徐庶とも配下ではなくても発生しました。 -- (名無しさん) 2014-03-22 16 10 06 文官推挙では自制力に仕官禁止期間の武将でも推挙される場合がある 自分は残り八ヶ月 女の戦いで蔡琰が鐘会を推挙した -- (典○) 2014-03-26 10 28 01 曹操でプレイしてて皇帝即位の段になり、帝位禅譲と帝位簒奪の2通りの結果となったが、分岐は如何程? -- (名無しさん) 2014-07-20 02 19 06 「勢力合併」について。プレイヤー勢力の条件では「支配都市が10以上」とあったので 10以上取らないようにしていたのに、8都市所有したときに馬騰と劉璋が合併してしまいました。 また、結果の項目の中に「君主の能力の低い側が、高い側へ合流する形となる」とあるのですが、 このときの合併では馬騰が劉璋に吸収される形となりました。 ロードでひとまず時間を戻し、編集で嫌悪武将を設定して合併を回避。 数ヵ月経過後に設定を元にもどしたところ今度は劉璋が馬騰に吸収される形に。 君主の能力って、具体的になにを指しているのでしょうか? PS2PKなので条件や結果がPC版限定なのだとしたら、長々とごめんなさいです。 -- (名無しさん) 2014-12-27 15 02 14 たまに廟が5か所しかないことがあって、このときは3か所目からレア特技が習得できるようです。PCPKにて。 -- (名無しさん) 2015-03-10 17 54 51 漢帝を支配下の都市に異動することは出来ますか? -- ( 光武帝) 2015-06-20 14 51 27 イベント 董承の密勅(PCPKでの確認) ツール使用で親密度80上昇を確認。 0→80 / 5→85 への変化を確認しました。 -- (名無しさん) 2015-09-25 18 29 52 荊州分裂イベントが起きにくい。条件揃えても、その前に劉表が死んじゃう。誰かコツを教えてくれなせんか? -- (蟹さん) 2016-02-01 03 47 49 PCPKなのですが、技巧習得のイベントが起きません。条件は満たしているはずなのですが・・・ -- (名無しさん) 2018-04-06 16 00 24 技巧習得は、達成イベントだからCS版のみ発生すると書いてあるぞ -- (名無しさん) 2018-04-07 23 59 34 ↑確認不足でした・・・。申し訳ない。 -- (名無しさん) 2018-04-08 08 14 50 ↑問題ない。ワシもよくやらかすw -- (名無しさん) 2018-04-09 00 00 59 赤兎馬を呂布に渡すイベントないのぉ!? -- (名無しさん) 2019-10-18 14 00 42 個人的に思うんだけどこの11の時のイベントはチュートリアルやステージでみんなはっちゃけてたり三顧の礼が劉備三兄弟のコントみたいだったり左慈イベントの曹操がメチャクチャ尊大だったりと見ていて面白い遊びが多かったな。12以降はまた内容が真面目になっちゃうんでちょっと悲しい。 -- (名無しさん) 2019-11-07 19 03 31 孔明の嫁とりイベント、「『黄月英が未発見の場合』と『黄月英が既出・自勢力配下の場合』でセリフが違う」とありますが、違い過ぎて結構笑える。 -- (名無しさん) 2020-10-25 15 52 21
https://w.atwiki.jp/sangokushi11/pages/2538.html
張氏は三国志大戦での張姫とあるが、張姫と敬愛皇后が存在し、裏面のテキストと見比べても明らかに敬愛皇后が張氏にあたる。 正直、この表のその備考自体が不要だと思うが。 -- (名無しさん) 2011-11-17 22 48 26 張氏の修正。列伝の内容と違ったので張皇后ではなく敬愛皇后と変更。三国志対戦の云々は、敬愛皇后として存在するため記載不要と判断し、削除。 -- (名無しさん) 2011-11-25 11 22 51 昔、三國志11を(cspkで)やってた時の記憶ですが、上記の武将は全て出てました。ただ、ステージシナリオはクリアした記憶が全くありません。私は怠惰な人間なのでああいう詰め将棋みたいなヤツは大嫌いですし、友達がやってくれた、という記憶もありません。婚礼関係のイベントも劉備とビシの結婚以外は見たことないのに… ちなみにその時のシステムデータはとっくの昔に消えてしまいましたが、どなたか、このような現象に心当たりのある方はいらっしゃいませんか? -- (名無しさん) 2018-10-11 19 27 50 今更ですがPKは上記武将全て出ていたと記憶しています。 -- (名無しさん) 2020-09-02 23 03 39 wii版で今でも遊んでる人、 俺以外にいるんだろうか‥ -- (名無しさん) 2020-11-27 15 54 23 今でもwii版でやってる -- (名無しさん) 2020-12-26 13 10 34 今でもwiiで嗜んでる -- (名無しさん) 2023-11-21 09 23 57 PS2版やってまーす -- (名無しさん) 2023-12-20 23 03 04